有史以来最好的体育视频游戏

博猫官方     2018-11-28     檢舉
    63次

人们对体育游戏场景中的增量变化和子弹点特征有着浓厚的兴趣,这一点挑战了粉丝退后一步并将每个游戏评估为自己的独立游戏的能力。这是我在这个网站上我自己的体育评论中尝试解决的问题,而这正是我在这个逻辑结论中采取的逻辑结论,尝试从一百个游戏中挑出一个游戏并将其称为“最佳”。
体育游戏本质上并不适合作为全新产品的新赛季。该行业的经济学已经确定他们一次多年重复使用相同的发动机和模型,这意味着它们之间的差异通常可以限于当前的制服,一些新的功能和球物理的一些调整。而这些变化通常受到粉丝反馈的影响,就像开发团队一样。

博猫游戏
博猫游戏

所以很难看出Madden17是完全独立的,因为它的创作深受Madden16的销售和接待的影响,而且它将在Madden18的设计方面发挥重要作用。你如何挑选其中一款游戏并说,好吧,这一款是最好的,当它的大部分内容都可能受到启发-或直接来自一个完全不同的视频游戏?
那么你必须考虑到体育比赛在过去20年中改变整体前景的方式。在90年代,像FIFA和NBALive这样的系列赛非常高兴快速,方便,几乎是拱廊。快进到今天,技术的进步已经将重磅炸弹体育游戏变成了模拟,每个人都尽最大努力尽可能地复制现场体验(或者,如果不能,那么转播体验)。这使得长期运行系列游戏之间的直接比较非常难受!
我想我已经找到了一种比较所有体育比赛的方法,虽然起初听起来很怪异,但它们都是通过他们共同拥有的一件事。他们更关注的一点是,在很多方面,它将体育视频游戏定义为视频游戏中独特的空间。那就是内容。
每个体育比赛都很吝啬。这可能是关于业务最具决定性的事情,而且通常是非粉丝会嘲笑的第一件事。该类型的商业模式完全建立在平衡游戏玩家对他们刚刚购买的游戏满意的需求的基础上,但不满意他们将在12个月后转身购买一个非常相似的产品。
因此,在经历了一系列真正伟大的体育比赛之后–Madden2002,NBA2K11,ProEvolution6,NBAJam,NFL2K5-我已经通过一场不仅仅是一场非常好的体育比赛来解决这个问题。它自己的权利,但决定只是说“他妈的”,并给粉丝一切他们本来想要或需要的东西,所有这一切都在一个盒子里。

博猫娱乐平台
博猫娱乐平台

那场比赛是国际足联:98年世界杯之路,这是一个奇怪但却深受喜爱的主要体育比赛,我认为我们将会看到。
在1997年发布时,这是一场该死的精彩足球比赛。它有非常闪亮的多边形视觉效果,音频评论,以及我们长期以来作为FIFA系列标志的所有东西。但是,这是游戏超越我们对体育游戏所期望的,无论是在当时还是今天,都标志着它真正伟大。
室内足球-除了常规的11v11足球,FIFA98还包括一个完全独立的5v5室内模式,有自己的规则和条件,就像球永远不会超出界限。它和实际的FIFA一样有趣。也许更有趣。虽然它实际上已经在FIFA97中被引入,但是当它在盒子中有太多其他东西时它在98年左右停留的事实是帮助巩固这个游戏遗产的事情之一。
一个实际的世界杯-比赛更长的冠军的原因是开发团队决定与国内联赛一起包括1998年世界杯。不仅是法国的决赛,还有整个排位赛系统。这意味着超过170个国家和他们的小队进入了比赛,这个绝对荒谬的数字代表了当时地球上每个足球比赛的国家(现代FIFA比赛通常只包括几打)。如果你愿意的话,你可以扮演地球上最小的国家之一,通过排位赛一路带领他们赢得锦标赛本身,这是一个巨大的壮举,在FIFA98之后,它将再次出现在独立的视频游戏中为世界杯做的。

博猫娱乐平台
博猫娱乐平台

定制:除了170多个国家队之外,比赛中还有近200个俱乐部球员。你可以自定义这个地段。家庭套装,远程工具包,甚至是球员的外表。我记得花了几周时间来修补这一点,确保每个主要团队的工具包都与其实际设计相匹配,并且该球员的发型已经准确地重新创建。这在1997年也不仅有用;人们在未来几年里一直在玩FIFA98因为1998年,然后是1999年,你可以再次更新套件设计。
这是所有这一切中最令人难以置信的事情:FIFA98太大了,它让EA自己的另一个视频游戏毫无意义。除了FIFA98(1997年发布)之外,EASports还有一款正在开发的游戏,旨在兑现世界杯本身,将于1998年初发布。简称1998年世界杯,它在整个锦标赛期间都有官方品牌吉祥物到品牌套装(该系列的第一个)。但是只有40支球队,当你可以发射FIFA98,编辑一些套件并享受相同的体验时,购买它的重点是什么?
为了让非FIFA球迷能够快速了解​​​​这是多么疯狂,就像NBA2K18发布的四个蓝光,或者下一个MLB比赛决定包括整个日本和韩国职业联赛,仅仅一年,仅仅是为了它的地狱。
这种事情不应该发生在体育比赛中,因为它为球迷提供了明年不买游戏所需的一切。然而,在这里,我们有一个美好的一年,EA体育给了王国的钥匙。在逐年发布的模糊版本中,FIFA98的慷慨大片似乎没有其他体育游戏的内容。

博猫官网
博猫官网

但这不仅仅是帮助FIFA98持久的过剩内容。没有质量,数量就没有了,游戏中包括其他几个系列的最爱,从简陋的任意球箭头(仍然以某种方式优于EA最近出现的任何东西)到滑动对付守门员并立即被发送的能力,尽管它的惩罚是所有电子游戏中最吸引人的举动之一。
使用流行音乐的体育游戏今天并不新鲜,但在1997年它是FIFA的一个妙招(作为参考,查看FIFA97对嘻哈和摇滚的悲惨尝试)。事实上,你可以追溯这个系列在流行文化背景下的当前位置回到FIFA98及其配乐,它敢于暗示,嘿,也许这些体育视频游戏可能很酷。
在一个体育比赛一直被视为一次性的世界里,FIFA98与众不同。通过将这么多的团队包括在如此广泛的竞争中,并允许这种程度的定制,人们不仅可以在整个1997年,而且在未来几年内深入挖掘和发挥它。
即使在今天,当FIFA系列因其足球而闻名,因为它的足球并且拥有超过20年的经验,你会发现球迷仍然在虔诚地谈论FIFA98。令人惊讶的是,一些体面的音乐,小团队以及让守门员尝试和谋杀的能力将会对粉丝群体产生影响……