博猫游戏总监访谈实录

热点新闻     2018-11-20     檢舉
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G:你们之前谈到过几次多人模式,我知道你们不能说得太具体。博猫游戏是一款来源于纸笔的角色扮演游戏,我一直想知道,为什么开发者们不能创造一个简单的在线环境,没有战斗或者具体玩法,只是让大家能够用他们创造的角色相互造访,像老式文字游戏那样进行角色扮演,享受幻想和叙事。也许就像是一个酒吧之类的?我认为许多人都会享受这一点,这基本上是一个基于游戏的在线社交角色扮演空间了。
PM:我不知道是否谈过这一点,但我的确有这样想过,但我是一个任务设计师,因此这并不是我的领域。我们现在确实在研究和开发多人模式,我们将会首先发售一个单人游戏,但至于之后会发生什么,我们等着看吧。

博猫游戏
博猫游戏

G:这很有道理。我考虑了一段时间,作为一个老式的角色扮演者,我觉得它很酷。
PM:我也认为这是一个好主意。
G:游戏中有可破坏的环境吗?
PM:有一些有限度的破坏,但我们仍在研究我们能够做到哪里。在DEMO中有出现子弹打到使墙壁破碎类似的东西。我们仍在努力研究能做多少事情。为了演示的目的,那很容易控制,但是当你开始构建游戏时,你可能会发现其中某些可能会破坏其他东西,或者其他地方可能需要内存內存资源。这是我们有兴趣追求的东西,我们到时候再看看会发生什么吧。
G:博猫游戏设定在原本游戏的五十多年后,拥有自己的技术和网络应用。将2020年的技术水平转化为未来是否是一项挑战?
PM:其实我们决定做这个是试图在2077重现玩2020的感觉。我们没有在2020到50年之后进行完全精确的延续,而是带来了各种有趣的问题,我们移动了一点时间线,重新诠释了一些事情,使我们摆脱了辩证的难题。